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Eチームの夏休みの作品 制作過程①

  • 執筆者の写真: コンピュータ部 宇部高専
    コンピュータ部 宇部高専
  • 2020年8月21日
  • 読了時間: 1分

私たちの班は、unityを使用して一人一人がミニゲームを作りミニゲーム集のような形のゲームを制作する予定です。一人ひとりが別のものを作る予定なので現状どのようなミニゲームが集まるかわかりません。その中で今回、僕はルービックキューブを、バーチャルで再現したものを作る予定です。選択の仕組みがめちゃくちゃ難しいです。ブロックのほとんどが回りません。なんでいつもブロックが一部固定されるんだろう?


 
 
 

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